home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Danny Amor's Online Library / Danny Amor's Online Library - Volume 1.iso / html / faqs / faq / macintosh / games-faq < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-25  |  21.6 KB  |  513 lines

  1. Subject: comp.sys.mac.games FAQ
  2. Newsgroups: comp.sys.mac.games,comp.answers,news.answers
  3. From: schulman+@pitt.edu (Christina Schulman)
  4. Date: 10 Nov 1994 22:52:48 GMT
  5.  
  6. Archive-name: macintosh/games-faq
  7. Last-modified: 1994/11/10
  8.  
  9. comp.sys.mac.games FAQ List
  10. (last changed November 10, 1994)
  11.  
  12. Welcome to comp.sys.mac.games!
  13. If you're new to this group, READ THIS.  All of it.  Please.
  14.  
  15. [ Lots of changes this month; the FAQ got a facelift.
  16.  
  17.   First, the content changes:
  18.      1.  I added a section on joysticks
  19.      2.  I added a section on where to find Unlimited Adventures modules
  20.          and patches.
  21.      3.  I put the X-Wing section back in
  22.      4.  I added a note to the section on mail order sources, stating
  23.          that they are NOT to be trusted about release dates
  24.      5.  Changed the DOOM section to reflect rec.games.computer.doom.*
  25.  
  26.   I've also reformatted the FAQ to be compliant with the RFC 1153
  27.   digest format, which makes it easy for intelligent newsreaders to
  28.   skip between sections.  (Use ^G in rn, trn, and strn.)  I also
  29.   put all the http and ftp locations in URL format so that those of
  30.   you who read news with a WWW browser can just click to reach these
  31.   goodies.
  32.  
  33.   Forthcoming changes (they'll come forth when I have the time and
  34.   definite information) will hopefully include sections on running
  35.   PowerMacs at less than 256 colors, and when and if Colonization is
  36.   coming out for the Mac (I'm getting conflicting information right
  37.   now). ]
  38.  
  39. ------------------------------
  40.  
  41. Subject: Introduction
  42.  
  43. This FAQ provides the answers to the most Frequently Asked Questions on
  44. this newsgroup; readers new to this group should read it before posting.
  45.  
  46. It is posted every two weeks to comp.sys.mac.games and monthly on or near
  47. the 10th of the month to comp.answers and news.answers.  New users of Usenet
  48. news should be sure to read all of the articles in news.announce.newusers
  49. to familiarize themselves with the general etiquette of communicating on
  50. the net.
  51.  
  52. How to get this FAQ:
  53. The latest version is available at the Usenet FAQ archive at rtfm.mit.edu as
  54. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.sys.mac.games/comp.sys.mac.games_FAQ.>
  55. If you don't have ftp access, send mail to mail-server@rtfm.mit.edu with
  56. the line "send usenet/news.answers/macintosh/games-faq" in the body of
  57. the message.  You can also send email to <schulman+@pitt.edu>; please
  58. include "Games FAQ" in the subject line.
  59.  
  60. WWW users can find it in hypertext at
  61. <http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/macfaq/macfaq.html>
  62. or in plaintext at the WWW Usenet FAQ archive at:
  63. http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/macintosh/games-faq/faq.html
  64.  
  65. Corrections, suggestions, and large cash bribes are welcome; please send
  66. them to Christina Schulman at <schulman+@pitt.edu>.
  67.  
  68. ------------------------------
  69.  
  70. Subject: Table of Contents
  71.  
  72.          Introduction
  73.          Table of Contents
  74.          0. A word about flaming.
  75.          1. Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  76.          2. What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  77.          3. Where else can I get Mac games?
  78.          4. What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  79.          5. What's ResEdit?  How do I get it?
  80.          6. I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can
  81.             I get a walkthru?
  82.          7. What's an easter egg?
  83.          8. How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  84.          9. I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.
  85.             When is it coming out for the Mac?
  86.         10. I just saw this really great game called "DOOM" on the PC.
  87.             When is it coming out for the Mac?
  88.         11. I've done some programming on other machines, and I'd like
  89.             to write a game on my Mac.  How do I start?
  90.         12. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get
  91.             it out to the major ftp sites?
  92.         13. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  93.         14. Are there any freeware chess games for the Mac?
  94.         15. Are there any mahjong games for the Mac?
  95.         16. Where can I find Unlimited Adventures updates and modules?
  96.         17. I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.]
  97.             at the arcade.  Is there a Mac version?
  98.         18. What games will fail to run on my [AV Mac, PowerMac,
  99.             bizarrely configured Mac]?  How do I fix them?
  100.         19. What joystick should I buy for my Mac?
  101.         20. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization,
  102.             Pathways into Darkness, Spaceward Ho!,...]
  103.         Credits
  104.  
  105. ------------------------------
  106.  
  107. Subject: 0. A word about flaming.
  108.  
  109. Every now and then some moron posts something along the lines of "Mac
  110. games suck!!!!!  Get a real machine!!!!!"  And immediately 30 or 40
  111. people take the bait and post long, vitriolic replies and exhort everyone
  112. to mail-bomb the perpetrator.
  113.  
  114. Please, please, please don't waste your time and our bandwidth replying
  115. to this kind of idiocy.  More often than not it was posted as a practical
  116. joke from the account of some hapless user who left themselves logged in
  117. in a public computer cluster.  The owner of the account then logs back
  118. in a day or two later to find several megs of hate mail and uuencoded
  119. core dumps in their mail spool.
  120.  
  121. If you feel that you absolutely have to share your witty, concise flame
  122. on the complete superiority of the Mac above all other gaming platforms,
  123. take it to comp.sys.mac.advocacy, where it will be appreciated.
  124.  
  125. ------------------------------
  126.  
  127. Subject: 1. Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  128.  
  129. The 3 major sites for ftp'ing Mac software are sumex-aim.stanford.edu,
  130. mac.archive.umich.edu, and wuarchive.wustl.edu, which is a mirror site
  131. of the first two.  (A mirror site is a site that contains an exact copy
  132. of the contents of another site, in the hopes of diverting some traffic
  133. away from the more popular site.  Wuarchive is updated daily; other
  134. mirror sites are usually 1 to 3 days behind the "mother" site.)
  135.  
  136. Other mirror sites of sumex and umich exist at grind.isca.uiowa.edu (North
  137. America), archie.au (Australia) and nic.switch.ch (Switzerland).  It's
  138. more polite and generally faster to connect to a site that's on the same
  139. continent you are.
  140.  
  141. Bruce Grubb periodically posts a comprehensive list of Mac ftp sites
  142. to comp.sys.mac.games.  It is available via ftp at sumex as
  143. <ftp://sumex-aim.stanford.edu/info-mac/info/comm/mac-ftp-list-391.txt>
  144. and at umich as
  145. <ftp://mac.archive.umich.edu/misc/documentation/macftplist3.91.txt>.
  146. (The name will reflect the current version, which may be later than 3.91.)
  147.  
  148. ------------------------------
  149.  
  150. Subject: 2. What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  151.  
  152. Files ending in .hqx are binary files which have been converted to
  153. BinHex format so that they can be transmitted as ASCII text files via
  154. the Internet.  There are various utilities that will BinHex and de-BinHex
  155. files, among them Compact Pro and StuffIt (see below).  Some Mac ftp
  156. clients such as Fetch will automatically de-BinHex files when you download
  157. them.
  158.  
  159. Files ending in .cpt have been compressed by Compact Pro; files ending
  160. in .sit have been compressed by StuffIt.  Compact Pro by Bill Goodman
  161. and StuffIt Lite from Aladdin Systems are shareware; they can be ftp'd
  162. from any of the major Mac ftp sites, and the registration fee for each
  163. is $25.
  164.  
  165. StuffIt Expander is a nifty free utility from Aladdin Systems that will
  166. uncompress StuffIt, Compact Pro, and Applelink archives.  It will also
  167. decode BinHex 4.0 files without requiring you to first strip the
  168. headers.  It's available at sumex as
  169. <ftp://sumex-aim.stanford.edu/stuffit-expander-351.hqx> and at umich as
  170. <ftp://mac.archive.umich.edu/util/compression/stuffitexpander3.51.sea.hqx>
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Subject: 3. Where else can I get Mac games?
  175.  
  176. Well, you could buy them.  Most software stores have a section for Mac
  177. games, but you can usually get better prices, a better selection, and a
  178. better return policy from mailorder sources.  Each issue of MacWorld and
  179. MacUser contains many, many ads for mailorder companies, between which
  180. they occasionally sandwich articles.  The phone numbers for the biggest
  181. sources in the USA are:
  182.  
  183.         MacConnection:       1-800-800-3333
  184.         MacWarehouse:        1-800-255-6227   
  185.         MacZone:             1-800-248-0800 
  186.         Computer Outfitters: 1-800-249-0009
  187.         (formerly Mac's Place)
  188.  
  189. If you call them and ask nicely, they'll be happy to send you a complete
  190. catalog.
  191.  
  192. NOTE:  Mailorder sources are NOT the most reliable source of information
  193. about release dates for games.  Games are often advertised in their
  194. catalogs, usually with preliminary screenshots, months before they are
  195. actually available.  Also, the sales clerks generally have no idea when
  196. the game will be released.  If they tell you it'll be available in "two
  197. weeks," that could mean two weeks, two months, or a year from next Tuesday.
  198.  
  199. Local Mac User Groups are another source for games; often shareware and
  200. freeware games are distributed on disk at meetings or are available for
  201. downloading on their bulletin boards.  Contact your local MUG for details.
  202.  
  203. If you can't find a game anywhere else, you can always order it from
  204. the company directly.
  205.  
  206. ------------------------------
  207.  
  208. Subject: 4. What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  209.  
  210. The Patchlist is a list of fixes that the legal owners of certain games
  211. can apply to the programs to bypass the irritating copy protection
  212. schemes.  Anthony Chan used to maintain it; Geoffrey Peters now maintains
  213. it and periodically posts the latest version to comp.sys.mac.games.  To
  214. get a copy, just send email to either af_chan@postoffice.utas.edu.au or
  215. geoff@apanix.apana.org.au with a subject along the lines of "Please send
  216. me the GPHL," not just "Patchlist."  You can also ask Geoff to add you to
  217. a mailing list so that you receive new versions of the GPHL automagically.
  218.  
  219. Geoff and Anthony have lives, and fairly busy ones at that, so don't be
  220. too impatient if your Patchlist doesn't arrive immediately.  It may take up
  221. to 2 or 3 weeks before they have a chance to send you a copy.  If you have
  222. gopher, you can find the latest version by gophering to gwis.circ.gwu.edu
  223. and looking in Student Organisations -> Sports/Hobby/Rec -> GWU Gamer's
  224. Society.
  225.  
  226. WWW users can find it at
  227. <http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/info/gphl.html>.
  228.  
  229. ------------------------------
  230.  
  231. Subject: 5. What's ResEdit?  How do I get it?
  232.  
  233. ResEdit is a utility from Apple that lets you edit the resources of Mac
  234. files.  (Hence the name.)  You will need it if you want to patch games
  235. or extract beep sounds.  You can severely damage your software this
  236. way, so you really shouldn't use it unless you more or less know what
  237. you're doing.  (And even if you do, it's a good idea to use it on a
  238. copy of the file.)
  239.  
  240. ResEdit can be ftp'd from <ftp://ftp.apple.com/dts/mac/tools/resedit>.
  241.  
  242. ------------------------------
  243.  
  244. Subject: 6. I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can
  245.             I get a walkthru?
  246.     
  247. Solutions and hints for many popular games are available via anonymous
  248. ftp at <ftp://risc.ua.edu/pub/games/solutions> and
  249. <ftp://ftp.uu.net/pub/games/solutions>.  There's also a large solution
  250. site at <ftp://nic.funet.fi/pub/doc/games/solutions>, but you will need
  251. gunzip or MacGzip to uncompress these files.  (Gunzip is available from
  252. the GNU archives at prep.ai.mit.edu; MacGzip is available in
  253. <ftp://sumex-aim.stanford.edu/info-mac/cmp>.)
  254.  
  255. If you can't find an answer there, post your question--chances are
  256. *somebody* on comp.sys.mac.games has gotten farther than you!
  257.  
  258. If someone posts a question for which you also want the answer, instead
  259. of posting "Send me the answer too!" send email to the original poster
  260. and ask him or her to relay the answer to you.
  261.  
  262. ------------------------------
  263.  
  264. Subject: 7. What's an easter egg?
  265.  
  266. An easter egg--the kind you find in Mac games, anyway--is any sort of
  267. hidden surprise (hence the name) that occurs when an unlikely set of
  268. conditions are met.  For example, when the system clock is set to
  269. December 25, Maelstrom displays Christmas ornaments in the title screen.
  270. Another example is the very large literal easter egg suspended over a
  271. remote lake in F/A-18.  A list of Macintosh and Newton easter eggs compiled
  272. by Brian Kendig <bskendig@netcom.com> can be found at sumex in
  273. <ftp://sumex-aim.stanford.edu/info-mac/info/mac-newton-easter-egg-list-94.txt>.
  274.  
  275. Of course, if the programmer didn't put it in on purpose, it's not an
  276. easter egg, it's a "feature."
  277.  
  278. ------------------------------
  279.  
  280. Subject: 8. How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  281.  
  282. There is indeed a bug in Indy Atlantis.  On the Team Path, when you land
  283. the balloon on the "X" in the desert, the game hangs.  A patch for this
  284. bug is available via anonymous ftp at umich in
  285. <ftp://mac.archive.umich.edu/misc/update/indy.foa.patch.cpt.hqx>
  286. and at sumex in
  287. <ftp://sumex-aim.stanford.edu/info-mac/games/com/indy-foa-updt.hqx>.
  288.  
  289. It can also be obtained directly from LucasArts at:
  290.  
  291.     LucasArts Entertainment
  292.     P.O. Box 10307
  293.     San Rafael, CA   94912
  294.  
  295.     Phone (tech support only):  (415) 721-3333
  296.     Fax:  (415) 721-3482
  297.  
  298. ------------------------------
  299.  
  300. Subject: 9. I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.
  301.             When is it coming out for the Mac?
  302.  
  303. Don't hold your breath.
  304.  
  305. LucasArts insists that there is no Mac version of X-Wing in development
  306. and that there are no plans to start one.  Much of the code in X-Wing
  307. is dependent upon the IBM PC processor.  Recently there have been hints
  308. that there may be a Mac port of X-Wing under development, but it
  309. definitely had not yet reached the coding stage as of July 1994.
  310.  
  311. X-Wing will run under SoftWindows on the PowerMac, but it's so glacially
  312. slow that it's unplayable, and there's no sound.  Hopefully this will
  313. improve with the SoftWindows 486 emulator, which is expected in early 1995.
  314.  
  315. LucasArts has, however, released a Star Wars-based game called Rebel
  316. Assault, which is available for the Mac on CD-ROM only.
  317.  
  318. ------------------------------
  319.  
  320. Subject: 10. I just saw this really great game called "DOOM" on the PC.
  321.              When is it coming out for the Mac?
  322.  
  323. You can finger help@idsoftware.com for the current status of the Mac
  324. version of DOOM.  This is what it says as of 11 August 94:
  325.  
  326. "MAC: We have found a team to do this. There is no release date. No
  327.  development has begun. We just got some Power PCs to test the beta
  328.  version on. It should be here soon. Please do NOT ask to test
  329.  this. There is no more info on this at this time."
  330.  
  331. Discussion of the Mac port of DOOM, and comparisons of DOOM to similar
  332. Mac games such as Pathways into Darkness, Sensory Overload, Marathon,
  333. and Wolfenstein 3-D are appropriate in comp.sys.mac.games, although I
  334. think we're all getting rather sick of the subject.
  335.  
  336. Discussion of DOOM gameplay does not belong in comp.sys.mac.games until
  337. there is a Mac version of the game.  Try rec.games.computer.doom.playing
  338. instead.
  339.  
  340. ------------------------------
  341.  
  342. Subject: 11. I've done some programming on other machines, and I'd like
  343.              to write a game on my Mac.  How do I start?
  344.  
  345. To quote the Public Domain Mac Programming FAQ Answer sheet, you'll need
  346. "a Mac, a lot of time, and a few hundred $."  Programming on the Mac
  347. is not for the faint of heart.  Get the Programming FAQ via ftp from
  348. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.sys.mac.programmer> and read it; any
  349. questions it doesn't answer are probably best asked in
  350. comp.sys.mac.programmer or rec.games.programmer.  And good luck!
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Subject: 12. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get
  355.              it out to the major ftp sites?
  356.  
  357. Do NOT post binaries to comp.sys.mac.games.  The best way to release
  358. your game to the csm.gamers is to make it available at an ftp site and
  359. then post an announcement about it to comp.sys.mac.games with the
  360. site name and path.  You might want to offer to email it to people who
  361. don't have ftp access.  For the best way to send your game to sumex
  362. and umich, see below:
  363.  
  364. [The rest of this answer was shamelessly stolen from L.H.Wood's
  365.  Screensaver FAQ, with permission.]
  366.  
  367. If you want to spread good Mac shareware or freeware to the world, giving
  368. millions of people, including me, the chance to see it, simply email a
  369. binhexed copy of the compacted or stuffited archive to:
  370.    <macgifts@mac.archive.umich.edu>
  371. which will distribute it to ftp archives across the world, including
  372. the big ones - info-mac, umich, their many mirrors, and comp.binaries.mac.
  373. Remember to add a text description of the contents before that long binhex
  374. column!
  375.  
  376. Don't send self-extracting archives (SEAs) - Compact Pro, Stuffit Expander
  377. and Stuffit Lite are readily available from these ftp archives, and we all
  378. know how to use them. Dial-up access to ftp sites is on the increase and
  379. SEAs run up others' phone bills unnecessarily.
  380.  
  381. ------------------------------
  382.  
  383. Subject: 13. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  384.  
  385. IMG is Inside Mac Games, a monthly magazine dedicated to Macintosh
  386. Computer Games.  A Free Preview Edition is uploaded monthly to sumex
  387. in <ftp://sumex-aim.stanford.edu/info-mac/per/img>.
  388. (It's also uploaded to AOL, Compu$erve, and GEnie.)
  389.  
  390. ------------------------------
  391.  
  392. Subject: 14. Are there any freeware chess games for the Mac?
  393.  
  394. An unauthorized port of Gnuchess is available at umich
  395. <ftp://mac.archive.umich.edu/game/board>.
  396. There's also "Chess Set!", a shareware chess stack for Hypercard,
  397. available at <ftp://sumex-aim.stanford.edu/Game/Board>.  Steve Bushell's
  398. freeware "Chess++" is available at <ftp://ftp.std.com/pub/python>.
  399.  
  400. ------------------------------
  401.  
  402. Subject: 15. Are there any shareware mahjong games for the Mac?
  403.  
  404. Sort of.  Shanghai II and its shareware clone Gunshy are excellent games, but
  405. they are not actually mahjong, although Shanghai does use mahjong tiles.
  406. Rumor has it that there is a commerical version of japanese mahjong that
  407. is only available in Japan.
  408.  
  409. There is a freeware mahjong program called "Macjong 0.20a", but it is
  410. reputedly buggy and incomplete.  It is available at umich in
  411. <ftp://mac.archive.umich.edu/game/card/macjong0.20.sit.hqx>.
  412.  
  413. ------------------------------
  414.  
  415. Subject: 16. Where can I find Unlimited Adventures updates and modules?
  416.  
  417. There is a large collection of freeware and shareware UA modules at
  418. <ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/frua/modules> (the mac modules' names end
  419. in .sit).  Updates are in <ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/frua/patches>.
  420.  
  421. ------------------------------
  422.  
  423. Subject: 17. I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.]
  424.              at the arcade.  Is there a Mac version?
  425.  
  426. Probably.  John W. Komp maintains a list of Mac versions of various 80's
  427. arcade games, send email with the subject "Mac Arcade List Please" to him
  428. at <jk0101@medtronic.com>.
  429.  
  430. ------------------------------
  431.  
  432. Subject: 18. What games will fail to run on my [AV Mac, PowerMac,
  433.              bizarrely configured Mac]?  How do I fix them?
  434.  
  435. Brian Lev maintains a "Broken Games List" of games that break on AV and
  436. PowerMacs and any known fixes.  To get a copy of the list, send email to
  437. lev@nssdca.gsfc.nasa.gov with the subject "Broken Games List Please" or
  438. ftp it from <ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/jwang/broken-games.txt>.
  439.  
  440. ------------------------------
  441.  
  442. Subject: 19. What joystick should I buy for my Mac?
  443.  
  444. It depends on what games you want to use the joysticks with.  The
  445. Thrustmaster is generally considered to be the best joystick for
  446. flight simulators, but it's rather pricey at about $115, and it's
  447. not ideal for other games.  The Gravis MouseStick II has some problems,
  448. but it works well with many games, and it's only about $50.  The
  449. Flightstick Pro is also popular at about $90.  (These average prices
  450. were determined through exhaustive research, which is to say, I called
  451. MacConnection and MacWarehouse for the prices.  This doesn't constitute
  452. any kind of endorsement from the FAQ maintainer, who doesn't even own a
  453. joystick.)
  454.  
  455. ------------------------------
  456.  
  457. Subject: 20. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization,
  458.              Pathways into Darkness, Spaceward Ho!,...]
  459.  
  460. There are FAQ's for many of the more popular Macintosh games.  Try looking
  461. in the info or games directories at the major ftp sites.  Another good
  462. place to look if you have WWW access is Dave Stanworth's Games Domain, at
  463. <http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain>.
  464.  
  465. Some are available directly from the maintainer:
  466.  
  467. Civilization FAQ:
  468.     Send email to <djh@wcl.bham.ac.uk> with the subject "Civ FAQ please",
  469.     ftp it from <ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/civilization.faq>,
  470.     or go to <http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/civfaq1.html> on WWW.
  471.  
  472. F/A-18 Hornet FAQ:
  473.     Anon ftp it from <ftp://chemotaxis.biology.utah.edu/Public>
  474.     or <ftp://williams.edu/pub/Hornet.Archive>.
  475.  
  476. Pathways into Darkness FAQ:
  477.     Send email to <David_Reevely@magic-bbs.corp.apple.com> with the subject
  478.     "PID FAQ please".  There are also "Pathways into Cheating" and "PID
  479.     Basic Survival Guide" documents available in
  480.     <ftp://mac.archive.umich.edu/game/gameutil>.
  481.  
  482. Sim City 2000 FAQ:
  483.     Send email to Kevin Endo at <thx@netcom.com> with the subject
  484.     "SC2K FAQ please" or ftp it from <ftp://ftp.netcom.com/pub/thx>.
  485.  
  486. Spaceward Ho! FAQ:
  487.     Send email to <woodburn@indirect.com> with the subject 'SPHO FAQ'
  488.     (without the quotes, all uppercase), or anon ftp it from
  489.     <ftp://ftp.cc.columbia.edu/pub/beecher/spaceward-ho-faq>.
  490.     It's also available as a Web page at
  491.     <http://www.columbia.edu/~beecher/ho/spaceward-ho-faq.html>.
  492.     
  493. ------------------------------
  494.  
  495. Subject: Credits
  496.  
  497. This document is copyright 1994 by Christina Schulman.
  498.  
  499. Suggestions and additions to this FAQ have been contributed by:
  500.  
  501. Anthony Chan <af_chan@postoffice.utas.edu.au>
  502. John W. Komp <jk0101@medtronic.COM>
  503. Hidetaka Mizohata <hmizohat@nike.heidelberg.edu>
  504. Bill Rausch <wnr@fred.nfuel.com>
  505. Ingemar Ragnemalm <ingemar@lysator.liu.se>
  506. Jeff Strobel <jstrobel@world.std.edu>
  507. Dave Stanworth <DJH@wcl.bham.ac.uk>
  508. Sherman Uitzetter <sherman@michael.nmr.upmc.edu>
  509. L.H. Wood <L.H.Wood@student.lut.ac.uk>
  510.  
  511. Thanks, guys!
  512.  
  513.